К содержанию
Новости

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction с трансформерной моделью второго поколения

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction с трансформерной моделью второго поколения
Фото: gagadget (EN)

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction, технологию, которая должна улучшить качество трассировки лучей. В её основе трансформерная модель второго поколения. По заявлению компании, она даёт более чистое изображение при рендеринге с ray tracing.

Технология рассчитана на видеокарты RTX 20, 30, 40 и 50. При этом утверждается, что повышение качества трассировки лучей достигается без потери частоты кадров.

На момент запуска в августе 2026 года поддержка DLSS 4.5 Ray Reconstruction заявлена в 27 играх.

Ключевые факты

  • Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

  • В основе решения используется трансформерная модель второго поколения.

  • Технология улучшает качество трассировки лучей на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50 без потери частоты кадров.

  • На запуске в августе 2026 заявлена поддержка в 27 играх.