AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000, технология уже работает более чем в 300 играх

AMD начала распространять поддержку FSR 4.1 для настольных видеокарт Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Технология появилась раньше запланированного срока: чтобы включить апскейлер, достаточно обновить драйвер GPU через AMD Adrenaline. Как сообщает Tom's Hardware, нативную поддержку FSR 4.1 уже заявили более чем в 300 играх.
Версия для RX 7000 использует модель на базе INT8. Она отличается от FP8‑инструкций, которые применяются в серии RX 9000. По данным AMD, полноценная аппаратная поддержка FSR 4.1 реализована только в RDNA 4. Поэтому для более ранних поколений потребовалась дополнительная оптимизация и обращение к более старым инструкциям. Это может немного снизить производительность, но позволяет получить более высокое качество изображения.
В демонстрациях AMD официальный FSR 4.1 показал более высокую частоту кадров в Forza Horizon 6 и Crimson Desert по сравнению с FSR 4.0.2c. Эта версия была создана на основе утекшего кода и использовалась в модах Optiscaler. В Crimson Desert при разрешении 4K видеокарта RX 7900 XTX выдавала около 43 FPS при нативном рендеринге и примерно 64 FPS с FSR 4.1.
Компания также работает над lightweight machine learning models, чтобы адаптировать FSR 4.1 для RDNA 3 APU. Среди устройств с этой архитектурой упоминается чип Z1 Extreme в Valve's Steam Deck, а также решения Phoenix Point и Hawk Point, Ryzen 7040, Ryzen 8000(G), Ryzen 8040 и Ryzen 200 series. Пока FSR 4.1 доступна только для настольных GPU RDNA 3. Поддержку видеокарт RDNA 2 ожидают в начале 2027 года.
Ключевые факты
AMD выпустила официальную поддержку FSR 4.1 для настольных GPU серии Radeon RX 7000 (архитектура RDNA 3); функция становится доступна после обновления драйвера в ПО AMD Adrenaline.
FSR 4.1 для RX 7000 использует модель INT8, тогда как серия RX 9000 применяет набор инструкций FP8.
По данным AMD, FSR 4.1 доступен нативно более чем в 300 играх.
В тесте Crimson Desert при 4K видеокарта RX 7900 XTX показывала около 43 FPS при нативном рендеринге и около 64 FPS с включённым FSR 4.1.