NVIDIA представила инструменты для создания AI‑персонажей на устройстве в Unreal Engine 5
Технологии NVIDIA RTX глубоко встроены в Unreal Engine 5 через NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine и плагин NVIDIA DLSS Unreal Engine plugin. Благодаря этому разработчики получают прямой доступ к возможностям advanced rendering, frame generation и ray-traced lighting прямо внутри движка.
Теперь NVIDIA расширяет интеграцию и добавляет новые инструменты для создания AI‑персонажей и игровых механик, которые работают непосредственно на устройстве. О разработке рассказали на Unreal Fest.
Среди представленных решений, NVIDIA ACE Game Agent SDK и набор плагинов для Unreal Engine 5. Они рассчитаны на разработчиков, которые хотят внедрять AI‑компаньонов и другие формы взаимодействия с персонажами внутри игр.
Ключевые факты
Технологии NVIDIA RTX глубоко интегрированы в Unreal Engine 5 через NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine и плагин NVIDIA DLSS Unreal Engine.
Интеграция дает разработчикам прямой доступ к возможностям advanced rendering, frame generation и ray-traced lighting.
NVIDIA расширяет интеграцию Unreal Engine 5 новыми инструментами для создания on-device AI персонажей и игровых механик.
О расширении инструментов для Unreal Engine 5 компания NVIDIA объявила на Unreal Fest.