К содержанию
Новости

NVIDIA представила инструменты для создания AI‑персонажей на устройстве в Unreal Engine 5

Технологии NVIDIA RTX глубоко встроены в Unreal Engine 5 через NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine и плагин NVIDIA DLSS Unreal Engine plugin. Благодаря этому разработчики получают прямой доступ к возможностям advanced rendering, frame generation и ray-traced lighting прямо внутри движка.

Теперь NVIDIA расширяет интеграцию и добавляет новые инструменты для создания AI‑персонажей и игровых механик, которые работают непосредственно на устройстве. О разработке рассказали на Unreal Fest.

Среди представленных решений, NVIDIA ACE Game Agent SDK и набор плагинов для Unreal Engine 5. Они рассчитаны на разработчиков, которые хотят внедрять AI‑компаньонов и другие формы взаимодействия с персонажами внутри игр.

Ключевые факты

  • Технологии NVIDIA RTX глубоко интегрированы в Unreal Engine 5 через NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine и плагин NVIDIA DLSS Unreal Engine.

  • Интеграция дает разработчикам прямой доступ к возможностям advanced rendering, frame generation и ray-traced lighting.

  • NVIDIA расширяет интеграцию Unreal Engine 5 новыми инструментами для создания on-device AI персонажей и игровых механик.

  • О расширении инструментов для Unreal Engine 5 компания NVIDIA объявила на Unreal Fest.