На MWC Shanghai 2026 гуманоидные роботы соревновались в серии пенальти без участия человека

Одним из самых заметных событий MWC Shanghai 2026 оказался вовсе не анонс смартфона и не доклад об искусственном интеллекте. Больше всего внимания привлек турнир по пробитию пенальти среди полностью автономных гуманоидных роботов. Он проходил два дня в Shanghai New International Expo Centre и собрал более 10 000 зрителей. В соревновании участвовали восемь китайских команд embodied AI, вместе они провели почти 100 раундов ударов по воротам. Первые три места заняли China Mobile (Hangzhou) Information Technology, Tianshu Tanjie (Beijing) Technology и Hangzhou Xingshu Intelligent Robot.
Как пишет TechNode, правила были строгими. Любое дистанционное управление человеком запрещалось, как и заранее запрограммированные сценарии движений. Роботам приходилось действовать полностью самостоятельно: найти мяч, занять позицию, ударить по воротам или защитить их, а затем удержать равновесие. Все решения принимались на основе собственных систем восприятия, планирования и управления движением. По сути, турнир стал испытанием в динамической среде, а не демонстрацией заранее отрепетированных трюков.
Робот‑победитель от China Mobile (Hangzhou) выделился прежде всего стабильностью. Он прошел несколько раундов с минимальными сбоями в зрении и балансировке. Инженеры на площадке связывали это с сочетанием низколатентной 5G‑связи и edge AI computing. Команда Tianshu Tanjie заняла второе место благодаря уверенной системе управления движением: их компактный робот‑вратарь быстро корректировал позу и надежно реагировал на удары с разных углов. Третье место досталось Hangzhou Xingshu. Их платформа примерно на 30% легче некоторых конкурирующих роботов, поэтому заметно маневреннее при разворотах и смене позиции.
Многие удары, впрочем, были неточными. Зрители шутили, что роботы «играют хуже младших школьников». Но задача турнира была другой: проверить, как гуманоидные системы принимают автономные решения в непредсказуемой обстановке. Организаторы рассматривали арену как стресс‑тест. Роботы должны были в реальном времени воспринимать окружение, планировать действия и удерживать равновесие. Такие навыки считаются ключевыми, если гуманоидные роботы хотят выйти из исследовательских лабораторий в коммерческие применения, хотя до роли повседневных домашних помощников им пока далеко.
Ключевые факты
На MWC Shanghai 2026 прошёл полностью автономный турнир по пенальти среди гуманоидных роботов, который за два дня на Shanghai New International Expo Centre собрал более 10 000 зрителей и около 100 раундов ударов с участием восьми китайских команд embodied AI.
Первое место заняла команда China Mobile (Hangzhou) Information Technology; второе, Tianshu Tanjie (Beijing) Technology; третье, Hangzhou Xingshu Intelligent Robot.
По правилам организаторов было запрещено дистанционное управление человеком и заранее запрограммированные сценарии движений: роботы должны были самостоятельно находить мяч, занимать позицию, бить по воротам, защищать их и восстанавливать равновесие.
Победивший робот China Mobile (Hangzhou), по словам инженеров на площадке, использует сочетание низколатентной связи 5G и edge AI computing; платформа Hangzhou Xingshu примерно на 30% легче некоторых конкурирующих роботов.