К содержанию
Выпуск №20 · 28 июня 2026 / Новости

KDE Plasma 6.8 снова включает тройную буферизацию по умолчанию для GPU NVIDIA после почти двух лет исправлений

Разработчики KDE Plasma сообщили, что в версии Plasma 6.8 для видеокарт NVIDIA снова включат тройную буферизацию по умолчанию.

Редакция 28 июня 2026 г., 11:33 MSK

В Telegram

Разработчики KDE Plasma сообщили, что в версии Plasma 6.8 для видеокарт NVIDIA снова включат тройную буферизацию по умолчанию. Как сообщает IT Home со ссылкой на публикацию XDA, вернуть функцию удалось после того, как команда разобралась с давним набором ошибок и исправила их.

По словам разработчиков, с октября 2024 года тройная буферизация для GPU NVIDIA была отключена по умолчанию. Причиной стали несколько нерешённых проблем, из-за которых функцию убрали из стандартной конфигурации среды. Почти два года ушло на поиск источника сбоев. Когда причину удалось установить и баг исправили, разработчики решили вернуть тройную буферизацию в настройки по умолчанию.

Тройная буферизация, это способ вывода графики, при котором во время рендеринга используется дополнительный буфер. Такая схема помогает снизить разрывы изображения и сгладить колебания частоты кадров, поэтому анимации и игровой процесс выглядят заметно плавнее.

Ключевые факты

  • В версии KDE Plasma 6.8 тройная буферизация снова будет включена по умолчанию для GPU NVIDIA.

  • По данным разработчиков, функция была отключена по умолчанию с октября 2024 года из‑за нескольких нерешённых проблем.

  • Исправление ошибок и поиск причины заняли почти два года.

  • Тройная буферизация добавляет дополнительный буфер при рендеринге, снижая разрывы изображения и колебания частоты кадров.

Как процитировать

«KDE Plasma 6.8 снова включает тройную буферизацию по умолчанию для GPU NVIDIA после почти двух лет исправлений». hegai.media, 28 июня 2026 г.. https://hegai.media/novosti/kde-plasma-6-8-snova-vklyuchaet-troynuyu-buferizatsiyu-po-umolchaniyu--616d2225-12c3-4930-8ed7-bcce22a0fee3

так материал выглядит в мессенджере