К содержанию

Продукт

Google запустила Playground, ИИ-конструктор браузерных игр без кода

Сервис собирает игровые прототипы по текстовому описанию и позволяет менять правила, физику и окружение командами.

В Telegram
Экран Google Playground: слева открыта панель проекта Ube Rush, справа показан движущийся персонаж на фоне города с полосами цифровых помех.
Редактор Google Playground с настройками проекта Ube Rush и предпросмотром игровой сцены.

Google 7 октября 2026 года запустила Playground — экспериментальную браузерную платформу для создания игр с помощью генеративного ИИ. Пользователь описывает идею текстом, тестирует результат и командами меняет правила, физику, персонажей или окружение. Навыки программирования не требуются.

Проект можно начать с чистого листа, готовой подсказки или пошаговых инструкций. По данным TechCrunch, автор может выбрать двухмерный или трёхмерный формат, одиночный или многопользовательский режим и жанр. Загруженные изображения сервис преобразует в игровые объекты.

Игры запускаются в браузере на компьютере или смартфоне. Проект можно оставить закрытым, отправить по ссылке либо опубликовать в каталоге Playground Explore. В некоторых жанрах доступны мультиплеер и таблицы лидеров. Публичные проекты проходят проверку по правилам сообщества Google.

Playground использует модели Gemini, Nano Banana и Lyria, сообщила The Verge. На бесплатном уровне действует недельный лимит токенов, а подписчики Google One получают более высокие квоты в зависимости от тарифа. Точные значения компания не раскрыла.

Сервис пока работает только в США для пользователей от 18 лет. Google планирует расширить географию, но не назвала сроки.

От прототипа к Unity

Google и разработчик игрового движка Unity также представили Unity Spark. Сейчас продукт проходит предварительное тестирование, а закрытую бету компании обещают запустить позднее в 2026 году. Запись в список ожидания уже открыта.

По планам Google и Unity, Spark получит более сложные игровые механики, качественную трёхмерную графику, совместную работу и возможности среды Unity. Созданные с его помощью игры можно будет публиковать в Playground. Эти функции ещё не относятся к общедоступным возможностям Playground.

Что это значит

  • Бесплатное создание игр ограничено недельным запасом токенов; более высокие лимиты доступны подписчикам Google One.
  • Для пользователей из России практическая польза пока ограничена: официальный запуск состоялся только в США, а сроки расширения географии не объявлены.
  • Unity Spark пока проходит предварительное тестирование. Оценить заявленные профессиональные функции можно будет после запуска закрытой беты позднее в 2026 году.
Как процитировать этот материал

«Google запустила Playground, ИИ-конструктор браузерных игр без кода». hegai.media, 8 октября 2026 г.. https://hegai.media/novosti/google-zapustila-playground-ii-konstruktor-brauzernyh-igr-bez-koda--08d2b86d-7920-4228-920d-55326f82e43f