Почему интерфейсы, созданные ИИ, выглядят одинаково и как это пытаются исправить
Дизайнер продукта из Softworker заметил любопытную вещь, работая с генеративными инструментами для проектирования интерфейсов. Когда он просил систему сгенерировать экраны для разных задач, результаты снова и снова оказывались очень похожими. Возникало ощущение, будто все они принадлежат одному вымышленному продукту.
Чтобы проверить это впечатление, он дал шести AI‑инструментам одинаковое задание: создать главный экран приложения для рабочей среды AI‑агентов. В интерфейсе должны были быть боковая навигация, поле ввода сообщений, список задач со статусами и перечень доступных агентов с описаниями. Важная деталь: дизайнер сохранял только первый результат каждого сервиса и не делал повторных генераций.
Получившиеся макеты не были точными копиями, но выглядели как близкие родственники. Почти везде использовался акцентный цвет indigo, похожие округлые карточки статистики, шрифт Inter на сетке 8px, иконка робота для обозначения агентов и цветные статус‑плашки. Такое сходство дизайнеры стали называть «slop». Проблема, по его словам, не в качестве интерфейсов. Они аккуратные и вполне рабочие. Просто в них почти нет индивидуальности, создается ощущение одного и того же шаблона.
Автор объясняет это особенностями генеративных инструментов. Когда модель строит экран, она не знает дизайн‑систему конкретного продукта и фактически придумывает ее на месте: выбирает шрифт, акцентные цвета, компоненты и правила компоновки. При следующей генерации этот импровизированный набор решений исчезает, и интерфейс собирается заново.
Выход он видит в том, чтобы сократить пространство для догадок. Сначала задать роли элементов, типографику, интервалы, компоненты и правила их использования, а уже потом генерировать экраны на основе этой дизайн‑системы. Большинство инструментов такой процесс не поддерживают, однако он нашел подходящий вариант в Moonchild. Эта система хранит дизайн‑систему и использует ее как основу для генерации. Такой подход дизайнер применил при создании демонстрации продукта Softworker, чтобы проверить, удастся ли избавиться от одинаковых AI‑интерфейсов.
Ключевые факты
Автор дал шести AI‑инструментам одинаковый промпт: спроектировать главный экран приложения «AI agent workspace» с левым сайдбаром навигации, верхним полем ввода сообщений, списком задач со статусами и списком доступных агентов с описаниями.
Во всех случаях автор сохранил самый первый результат генерации и не перезапускал запрос, чтобы не выбирать более удачные варианты.
Сгенерированные интерфейсы оказались визуально похожими: одинаковый indigo‑акцент, карточки со статистикой, шрифт Inter на сетке 8px, иконка робота для агентов и цветные статус‑пилюли.
Автор, продуктовый дизайнер платформы AI‑агентов Softworker, протестировал инструмент Moonchild, который строит интерфейсы на основе заранее заданной дизайн‑системы, при создании демо продукта Softworker.