К содержанию
Новости

Godot запретил автоматически сгенерированные AI-вкладки в свой open source-код

Godot запретил автоматически сгенерированные AI-вкладки в свой open source-код

Фонд Godot ужесточил правила участия в разработке своего open source-движка для создания 2D- и 3D-игр. Причина в большом количестве pull request низкого качества: по данным организации, команда сопровождения проекта уже не справляется с таким потоком.

Как пишет Numerama, новые ограничения касаются кода, созданного с помощью AI-агентов. В Godot сообщили, что больше не принимают автоматически сгенерированные изменения в репозиторий проекта, поскольку не могут доверять участникам, которые активно используют такие инструменты для отправки вкладов.

Godot Foundation развивает бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом для разработки 2D- и 3D-игр. Запрет на AI-сгенерированный код стал частью более жёсткой политики модерации вкладов в проект.

Ключевые факты

  • Godot Foundation ужесточил правила приёма вкладов в open source-проект

  • Причиной изменений назван поток pull request низкого качества

  • Проект перестал принимать код, автоматически созданный AI-агентами

  • Godot используется для разработки 2D- и 3D-игр